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VR | AR

Antilatency以其高精度跟踪、支持无限多用户和可定制的跟踪区提升了AR/VR项目,旨在与所有流行的硬件轻松集成并实现用户友好的操作。
您是否正在考虑我们为您的项目提供的跟踪解决方案?
欢迎咨询采购,多种联系途径,请点击右方。国内用户可添加微信沟通。
查看Antilatency的客户案例,了解我们的跟踪技术如何增强VR项目
了解不同行业如何利用我们的系统来提高互动性和沉浸感。
The AVRT System Military v3
AVRT为组织提供数字和物理工具,以提供有效的模拟培训。
VEX Arena
VEX Arena是一个基于位置的娱乐景点(LBE大空间),得益于其模块化的尺寸,以及高吞吐量,适合所有年龄段。
Area VR
Area VR提供端到端的沉浸式解决方案,包括概念开发、软件创建和硬件定制。Area VR利用最新技术和灵活的项目管理,确保对各种VR头显的全面支持。
VR工业训练的定位工具
其主要特征是具有工作触发器的逼真灭火器。这种设置密切模仿了现实生活中的场景,为消防员提供了高度逼真的训练体验。
多用户VR体验
Antilatency和Noitom创造的超宽多用户VR体验。它展示了一个150人同时参与单个VR体验的活动。此次合作突显了支持大规模多人VR环境的能力。

多用户共同位置

Antilatency系统支持无限制的多用户共同位置,允许所有跟踪器共享一个坐标系。该功能允许无限数量的用户同时占用同一虚拟空间,体验统一协作的VR环境。

无论是训练、游戏还是沉浸式模拟,我们的技术都能确保每位参与者获得无缝同步的体验。

精确目标跟踪

使用Antilatency的对象跟踪功能增强您的VR体验。我们的紧凑型跟踪器可以很容易地嵌入到仪器、用户控制器和其他对象中。将外部触发器与我们的扩展模块结合使用,以实现更大的交互性。

我们跟踪器的小尺寸允许灵活集成,基于精确物体跟踪,可以轻松创建动态的沉浸式虚拟环境。

使用一体机头显,实现全身动捕

使用Antilatency系统,只需五个点即可实现全身跟踪。得益于机载数据处理,即使使用一体机头显,也可实现这一功能,确保无缝和身临其境的VR体验,而不需要外部处理能力。

自由活动面积可达10000平方米。

通过我们可定制的跟踪区增强您的VR项目,提供无与伦比的自由移动功能。我们的系统包括四种类型的跟踪区,即可高度便捷移动,亦可固定搭建安装,非常适合适应高达10000平方米的任何空间。
这种多功能性允许用户自由移动并无缝交互,从而创建沉浸式、动态的虚拟现实环境。
立柱跟踪区是一种垂直环境,最适合具有临时位置的移动项目。
跟踪区域由红外标记条、地垫和连接器组成。
柱状基准杆用特殊紧固件固定在悬挂桁架上。
红外标记嵌入天花板,接线并连接到电源。
可移动
永久

硬件无关性

Tethered and standalone headsets
Antilatency系统与有线和一体机头显完全兼容,支持市场上所有流行的头显型号。通过内置处理,我们的跟踪器通过从头显处理器卸载任务来确保流畅、高性能的VR体验。

此外,我们的共同位置功能允许您在同一虚拟空间中使用不同品牌和型号的头显,确保创建多样化和包容性的虚拟现实环境。
PC VR
STANDALONE VR

模块化设计

既可以作为接收器,从其他底座捕获数据,也可以作为发射器,类似于Tag底座,但没有电池,确保多功能和可靠的通信。
有线底座:有线连接的标准选项,确保Antilatency跟踪器的稳定和连续数据传输。
一个电池供电的底座,非常适合在VR体验中跟踪身体部位和物体,提供精确和灵敏的运动跟踪。
符合人体工程学的6DoF控制器,非常适合手掌跟踪,具有直观的抓取和放下功能,在VR环境中提供自然和身临其境的交互。
定制的无线底座,适合Pico耳机的形状。
连接到Universal Radio Socket,允许集成其他组件,通过按钮的外部触发器增强功能或连接其他电路。
既可以作为接收器,从其他底座捕获数据,也可以作为发射器,类似于Tag底座,但没有电池,确保多功能和可靠的通信。
有线底座:有线连接的标准选项,确保Antilatency跟踪器的稳定和连续数据传输。
一个电池供电的底座,非常适合在VR体验中跟踪身体部位和物体,提供精确和灵敏的运动跟踪。
符合人体工程学的6DoF控制器,非常适合手掌跟踪,具有直观的抓取和放下功能,在VR环境中提供自然和身临其境的交互。
定制的无线底座,适合Pico耳机的形状。
连接到Universal Radio Socket,允许集成其他组件,通过按钮的外部触发器增强功能或连接其他电路。

领先的VR集成和开发工具

PC流媒体
我们的系统原生集成了ALVR和OpenVR(SteamVR),不仅实现了无缝的数据流,还实现了与主机的精确同步。
支持的协议
Antilatency跟踪系统通过支持VRPN和FreeD协议扩展了其多功能性,扩大了可以轻松与我们的技术集成的软件应用程序的范围。
SDK
开发人员可以使用Windows和Android平台上的Unity插件、虚幻引擎插件和原生C++API来访问我们的SDK。SDK配置器可用于创建具有项目所需组件的Antilatency SDK的唯一子集。

Antilatency开发者

Antilatency开发者门户是开发者的综合中心,提供有关Antilatency系统的关键技术信息、软件和教程,包括一个创新的SDK配置器。